首先,了解三維動(dòng)畫制作軟件的基本概念是非常重要的。三維動(dòng)畫制作軟件包括多個(gè)功能組件,比如制作模型、添加紋理和光源、還原物體運(yùn)動(dòng)等等。其中最主要的組件是建模軟件,它是三維動(dòng)畫制作中的核心,能夠讓用戶創(chuàng)造出任意形狀和大小的物體。而對于非專業(yè)用戶來說,借助圖像編輯軟件或者直接下載網(wǎng)絡(luò)上的對象庫也是一種比較常見的方式。
掌握三維建模技能后,使用下一個(gè)組件“紋理”可以提升動(dòng)畫的真實(shí)感。 其中貼圖紋理就被廣泛應(yīng)用在三維動(dòng)畫制作中,通過這種方式在物體表面添加各種材質(zhì)屬性和圖案,渲染成真實(shí)的質(zhì)感風(fēng)格。有了自己設(shè)定好的模型和紋理以后,添加燈光,為場景增加光影效果,再根據(jù)個(gè)人偏好設(shè)定鏡頭和動(dòng)畫效果,即可將一系列相對平淡的模型和貼圖結(jié)合為一個(gè)生動(dòng)、立體的動(dòng)畫作品。
當(dāng)然,做出一部優(yōu)秀三維動(dòng)畫并不是易事,尤其對于沒有設(shè)計(jì)背景的人來說更是如此。但是對于初學(xué)者,市面上有不少良心的三維動(dòng)畫制作軟件,例如很多人熟知的Blender、Maya等,使用上手難度也不是很高,可以較快地創(chuàng)造出基礎(chǔ)的三維動(dòng)畫作品。
最后需要注意的是,想要?jiǎng)?chuàng)造出一部優(yōu)秀的三維動(dòng)畫作品需要耐心和毅力。 借助這些軟件,可以把自己從有限的二維世界里解放出來,提供了非常廣泛、有趣的創(chuàng)作空間普通用戶也能輕松創(chuàng)造出現(xiàn)代化的動(dòng)畫作品,而掌握基本技能就是第一步。