隨著現(xiàn)代科技的不斷發(fā)展,各種數(shù)字化媒介也被越來(lái)越廣泛地應(yīng)用到我們的日常生活中。其中,最具有代表性的莫過(guò)于動(dòng)畫藝術(shù)了。它通過(guò)把人類的創(chuàng)意和思考用繪畫與動(dòng)畫的方式進(jìn)行再現(xiàn),呈現(xiàn)給觀眾一個(gè)更加想象豐富的世界。在這個(gè)領(lǐng)域里,MG角色動(dòng)畫已經(jīng)成為了一種非常重要的表現(xiàn)形式。
MG,英文全稱為“Master Grade”,也就是模型高等級(jí)模型。MG模型一向以其精致、完美的細(xì)節(jié)和高度還原的真實(shí)性受到全球模型愛好者的青睞。而MG角色動(dòng)畫,則是以這些模型為基礎(chǔ),利用計(jì)算機(jī)圖像技術(shù),將其打造成締造出虛擬角色動(dòng)畫。由于可以讓觀眾們更加直觀地感受到模型的細(xì)節(jié),同時(shí)保留熒屏上的3D維度感,這種方式的呈現(xiàn)效果往往能令大家產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊力,享受到那種接近真實(shí)的感覺。
MG角色動(dòng)畫在制作過(guò)程中,大量的數(shù)字化技術(shù)被運(yùn)用。如果你注意觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn),這些動(dòng)畫中不僅有人物角色的動(dòng)作與表情,還包含了一些很細(xì)微的金屬紋理、線條等元素。每個(gè)細(xì)節(jié)都需要進(jìn)行精細(xì)雕刻,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)程序的處理,信息儲(chǔ)存在一個(gè)名叫“核糖體”的編譯器中。這些編譯器負(fù)責(zé)把所有的緊湊信息進(jìn)行整合,將之完美地呈現(xiàn)在視覺中。就像是制作一部電影一樣,MG角色動(dòng)畫同樣要經(jīng)過(guò)初步的規(guī)劃、設(shè)定人物及任務(wù),接著進(jìn)入劇本構(gòu)思以及分鏡頭,最終投入制作。
MG角色動(dòng)畫最具特色的莫過(guò)于其形象設(shè)置。它不僅看起來(lái)仿佛直接從游戲中走出來(lái)一般,而且設(shè)計(jì)十分個(gè)性化。例如,在日本流行的《機(jī)戰(zhàn)og》中,高機(jī)動(dòng)式Z再現(xiàn)呈現(xiàn)了其自身特別細(xì)致的結(jié)構(gòu)。各種多極骨架和卡扣機(jī)構(gòu)使得機(jī)體更具有立體感,同時(shí)運(yùn)用過(guò)萬(wàn)零件的全體模型打造更是非常精通,助力了這個(gè)動(dòng)畫的眾多收視,以成為了眾人心目中的經(jīng)典。
當(dāng)MG角色動(dòng)畫的營(yíng)銷方式開始突圍、擴(kuò)散時(shí),這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)走向了更開放的大環(huán)境。此時(shí)發(fā)現(xiàn)它不僅在日本,在歐美等地也成為當(dāng)?shù)刂攸c(diǎn)流派,所以催生了一個(gè)更強(qiáng)烈的產(chǎn)業(yè)鏈,同時(shí)吸引了更多的業(yè)內(nèi)制作人員和思想加入到這個(gè)行業(yè)來(lái)。隨著不斷的創(chuàng)新、改良以及人力資本的投入,MG角色動(dòng)畫的體量也逐漸增加。
總之,MG角色動(dòng)畫是一種很特別的技術(shù),不但兼顧各種角色動(dòng)畫的細(xì)節(jié),同時(shí)還能夠進(jìn)行更加完美的再現(xiàn)。作品中的每一個(gè)部分都經(jīng)過(guò)了反復(fù)的推敲,影片能夠遵循創(chuàng)作者的思路,能夠完整地呈現(xiàn)他們的想法。通過(guò)這種方式,人們能夠直觀地感受到每個(gè)角色的個(gè)性化,享受到那種具有高度還原度的視覺沖擊。未來(lái),我們期望MG角色動(dòng)畫還能夠在人工智能處理文件方面進(jìn)行技術(shù)改進(jìn),讓這些作品更接近于我們現(xiàn)實(shí)中的虛擬世界,讓我們能夠呈現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)之外的無(wú)限可能。