關(guān)于mg動畫制作風格其實大致可歸類為一種,即扁平化風,扁平化風格的mg動畫有很多類型,比如公益動畫,產(chǎn)品動畫,婚禮動畫,還有一種風格就是飛碟說形式mg動畫。當然這個取決于動畫師自己是怎樣去規(guī)劃,你也能夠自己去規(guī)劃一種風格,不同的風格能給人帶來不同的感受,這個很重要。
一、MBE描邊風格
從2015年秋天開端,這種簡略輕松的線條偏移的填充條描邊的插畫風格,紅遍追波、站酷啊UI我國啊等等國內(nèi)外的規(guī)劃途徑都出現(xiàn)了許多的MBE風格也稱為描邊風,看起來很激動呢。包含優(yōu)酷、愛奇藝、騰訊、拇指玩、阿里等等大廠的一些手機APP開屏畫面也沿用了MBE風格。
二、線條風
經(jīng)典的就是2013年秋季蘋果公司ios7發(fā)布會上的最Designed by Apple in California 點線構(gòu)思視頻,高雅的點線面,簡略的黑白灰,輕柔的伴奏將精約發(fā)揮到了極致。這一點你能夠參看近期上海黑魅動畫為騰遠規(guī)劃事務所的極簡mg動畫企業(yè)進程片,它的“簡練”現(xiàn)已到了無語論比的境地,只是靠著“點”“線”“面”的元歷來維系著整個動畫,而在色彩上也是僅用了黑白灰三種色彩,給人以震懾的視覺沖擊力,讓你2分鐘就能夠了解到騰遠,達到了一個很好地宣傳效果。制造的極簡風格動畫視頻一出,我們爭相仿照這種風格。網(wǎng)上都能夠找到許多仿照的片子。甚至有大神用PPT來仿照制造,能夠說開創(chuàng)了極簡動畫新的風格,又有的動畫師在這種原型原基礎(chǔ)上進行了更詳盡的發(fā)明開發(fā)。
三、扁平化風
扁平化概念的中心含義是:精約而不簡略。這種就是我們往常比較常見的扁平化風格。色彩分配美麗特性。這種風格大概是在2008年由谷歌提出。但環(huán)繞“扁平化”這個姓名則存在著許多爭議,現(xiàn)在你所看到的這個稱謂“扁平化”也并未被我們所徹底認可。
當然扁平化不止應用在動畫方面,平面規(guī)劃、手機、UI和網(wǎng)站規(guī)劃等等多個作業(yè)都有觸及。
四、插畫風
插畫在我國被人們俗稱為插圖。今日通行于國外市場的商業(yè)插畫包含出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景規(guī)劃、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。
簡略的來講,以上的介紹根柢都歸納了插畫的界說。不過想要把插畫動畫化制造是相對較雜亂的。和以上動畫風格制造難度比較。上海黑魅動畫規(guī)劃師認為最大的難度是在于前期的原畫規(guī)劃。每一張每一個鏡頭都是依照插畫級別去制造并且原畫規(guī)劃上要考慮到后期動畫制造,不過制造原理根柢截然不同。
五、點線科技風
個人覺得應該是點線風格的加強版,融入了更多具象化的東西。不過主題調(diào)調(diào)都是以科技感的線條為主,視覺視覺沖擊力很強。這種風格適合做現(xiàn)場發(fā)布會以及開幕式運用比較不錯。
以上大致介紹了5種差異化比較顯著的mg廣告動畫制作風格,在以上5種風格中會因為客戶需求、計劃、主見等等要素會進一步出現(xiàn)一些小的畫風改動。
其實不論你是做mg的動畫師仍是專門做UI動效的,以上的風格都能夠去測驗,做什么想要什么都能夠把客戶想要的展現(xiàn)出來。