比起傳統(tǒng)的動畫,計(jì)算機(jī)動畫制作設(shè)計(jì)的應(yīng)用更加廣泛,更加具有特色,計(jì)算機(jī)線稿動畫制作在現(xiàn)階段主要應(yīng)用于以下幾個(gè)領(lǐng)域:電影業(yè)、電視片頭和廣告、科學(xué)計(jì)算和工業(yè)設(shè)計(jì)、模擬、教育和娛樂以及虛擬現(xiàn)實(shí)與網(wǎng)頁等;
計(jì)算機(jī)動畫應(yīng)用最早、發(fā)展最快的領(lǐng)域是電影業(yè)。雖然電影中仍在采用人工制作的模型或傳統(tǒng)動畫實(shí)現(xiàn)特技效果,但是計(jì)算機(jī)技術(shù)正在逐漸代替它們。開始的時(shí)候,計(jì)算機(jī)生成flash動畫需要耗費(fèi)大量的時(shí)間在計(jì)算機(jī)內(nèi)部建立模型,但是一旦模型生成以后,就為變形、修改、運(yùn)動等提供了方便。計(jì)算機(jī)動畫特別適用于科幻片的制作,如一些影片中恐龍的鏡頭,如果不是借助計(jì)算機(jī),使早已從地球上滅絕的恐龍栩栩如生地出現(xiàn)在電影中幾乎是不可能的。